Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

indienova.com/u/teambug/blogread/28527

大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

琥珀岛(Amber Isle)

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迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,坐得更舒服些?蛇颈龙伙计是不是急需防水纸?……**大家才是真的!……你选哪一种

囚禁(Trapped)

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若不小心,你的选择可能会将你引向死亡,或者只能孤独地在此衰老至死——哪一种先到来都不得而知

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

indienova.com/steam/game/4039210

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

与移动端的效果营销监测技术相比,PC平台监测的方式更加落后。……而归因模型应当拿捏分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡。……您是哪一种开发者?  

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

一部能吸引玩家的游戏不仅要有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还要有的声音。……的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项 一部能吸引玩家的游戏不仅要有的画面、的游戏玩法……、的操作系统,还要有的声音

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

不过为了效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果

版本:Early Access


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