贫民窟导游(Slum Guide)

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探索一个神秘的贫民窟,招募寻求财富的女性。将她们作为角斗场的战士或用来抵御当地的威胁。……穿梭于贫民窟,利用艾德的智慧和你的战略才能。……关键在于解读这些女性在对话中无意间泄露的短语——这些词语可以巧妙地为你所用

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

翼鸿:独立游戏开发

indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249

目前还在思考怎么才能变得好玩一些!

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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这是一部描绘大正时代华族椿小路家族女性之间斗争的作品。……另外,在同系列作品《蔷薇与椿 ~豪华绚烂版~》中,“御耳光”被解释为“只有在华族女性无法原谅对方时才能进行的具有悠久传统的竞技项目

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

永劫回廊(Neverinth)

indienova.com/steam/game/966430

来自各时空的伟大女性们呼应召唤,前来接受艰难无比的试炼之战,唯有通过试炼者才能获得「女武神」的名号,成为新生世界树的守护者……拥有高贵灵魂的伟大女性们,克服试炼,成为可歌可泣的传说吧!……扮演五位历史上的强大女性,使用各自独特能力接受试炼,寻找她们失落的记忆

怪物的王座(怪物的王座)

indienova.com/steam/game/2996660

《怪物的王座》是一部女性视角奇幻AVG。……身为主角的「你」误入了被雾封锁的城市,只有斩杀王座上的虚伪之王才能够离开。……本作为女性视角RPG冒险故事主角可与配角们达成1V1结局,具有一定的LGBTQ+情节(如主角可与女性角色奥丽弗达成

人类保龄球(Human Bowling)

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躲避危险,保持那奇怪的人类货物完好无损,朝着高潮冲刺:一次高风险投掷,目标是一个不断移动的靶。……精准很重要——只有精准的投掷才能将你的人群乘客转化为分数

版本:Early Access


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