妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏从业者定会有款自己想做的项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

《时之幻想曲》开发团队:马上就开发4年了

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这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发……起初就是两个人,想做一款好玩游戏,于是投入到这个游戏制作当中了。……目前游戏还在没日没夜制作中,希望可以早点与大家见面

替身(Ghost in the pool)

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带你起体验不校园恐怖传说。……故事: 个关于校园泳池有鬼传说,引发了段意料之中却又意想不到戏剧性故事。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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赶到现场后我戴着耳机在角落瞎yy,我特想做一个跟爱情有关小游戏,和大熊拍即合,大概九点开始讨论核心玩法……,这是个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人就后悔了,有关他的一起扑面而来,起生活过房子,起挑床单……女人妄想带着记忆里爱人逃离这里,这个程序旦启动结果是不可逆,结果开始,注定了

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里黑道NPC也依旧像绅士样懂礼貌知礼节……这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题样。日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?……(己之见,张口就说,未经求证,有错骂吧……) sdjdasha: @方程#6 原来如此!

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来东西而不丢失。……玩家控制街上两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

替身(Ghost in the pool)

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段校园里离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画恐怖故事中。共同见证那些熟悉场景和细思极恐瞬间。……本作是由CASCHA和“诡斋”原作者JOEY共同再次创作并开发互动游戏。……带你起体验不校园恐怖传说

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找起参加网易mini game比赛小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……,有兴趣小伙伴起冲啊想要做游戏原因事常常有些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞太棒了……只是有了想做的试,总是要积累经验才能成长嘛

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

indienova.com/u/yaoge/blogread/11018

粗略地在个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug没处理,比如某面墙上不去,……还有阴影以及房顶地形问题。……感觉坑开得有点大,凭自己目前能力似乎很难做出个有趣高质量东西出来,但是真的很想做先做着过个瘾吧

版本:Early Access


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