indienova.com/steam/game/612040
对决规则如下:先到达海盗船正中啤酒所在位置者胜利。跌出船外则立即出局,对手胜利。……并非一切都是为了啤酒当海盗们不为争夺啤酒对决的时候,他们会享受一些休闲活动。……试着像一个乒乓大师那样迎接每一个袭来的球吧 加农舞: 我们被袭击了!学着在炮火轰鸣中求存
indienova.com/steam/game/2173600
接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
indienova.com/steam/game/3078590
《幻世醉虎传》是传统俯视视角的角色扮演游戏 (RPG)。……《幻世醉虎传:加强版》是基于《幻世醉虎传》制作的作品,重新制作了《幻世醉虎传》的全部内容,并以现代像素艺术风格呈现……《幻世醉虎传:加强版》还增加了独特的专属内容,增强了《幻世醉虎传》独有的乐趣
indienova.com/game/taste-of-the-wind
醉风酒, 醉風酒。发行日期:2026-12-31
indienova.com/u/mnikn/blogread/27763
空余时间总是零零散散的,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间的开发以完善剧情为主,设计剧情里面的对话……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28344
上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/669950
醉杀狂魔是全球第一款自带嘲讽气息的动作类RPG游戏,而你是撒旦之子——卢奥。……大口饮酒,手刃叛徒,拯救地狱,从猖狂匪徒和卑鄙大佬手中救回最性感的魔女……醉杀狂魔其实是一个带有强烈RPG……做魔王之子是种什么体验?没啥特别的,不过是可以随心所欲、无限豪饮、大开杀戒罢了。拯救地狱!
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity……然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的……,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书,看完了发现动捕的难度貌似比手动
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我的府邸更加宏伟……我们领地的服务宗旨就是让冒险家们白天啪啪啪,晚上哈哈哈,白天出门打打小怪兽,晚上去酒吧来杯冰啤酒。……为了冒险家们,为了酒吧女郎,我要最大的酒馆,最冰的啤酒![]~( ̄▽ ̄)~*
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