奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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吸引玩家的游戏,不仅有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还有的声音,的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……引擎调试工作量最大的主要是游戏中攻击、技能等这些动画音效。……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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大家,这里是耀斑。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升。……蜘蛛蟹boss-原画设计蜘蛛蟹boss-部分动作设计稍微熟练了一下spine后,我们重新制作了一个蜘蛛boss

预言:韦斯特马克遗产(Westmark Legacy)

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精美的艺术将为这场高恐怖冒险设定基调,赫伯特将通过运用他的技能、物品和卡组来尝试生存。……这款高恐怖冒险卡牌构建游戏汲取了 H.P. 洛夫克拉夫特、斯蒂芬·金和玛丽·雪莱等人的灵感

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,有一些游戏的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,到底哪个创意是最好的,没有人知道,这十万个人里面每个人喜欢的东西都不一样

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……游戏音效大致可分为三:互动按键反馈音效、视觉表现音效和环境氛围音效。……一首的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性

霓虹攀升(Neon Ascending)

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增益道具提升属性,词缀道具改变机制,以及更多……都在格子里。是时候做个又新又的build了!……请从商店中挑选具有不同效果的武器、增益和词条等模块并部署在战场上,以将所有敌人悉数剿灭

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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《末世孤镇》是一款放置塔防游戏,在末日降临世界里,组建你的队伍,抵御怪物来袭,守护身后这座末世中的孤镇……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序吗

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

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游戏里的敌人,有两,先设置第一的,只会上下缓慢跳跃的小球。……player这个图层,是我自己命名的,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了……按F5测试一下,效果如下

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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故事简介:一个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

版本:Early Access


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