MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

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【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们关注……,改良,调整各项UI优先级,数值合理性,修复了大量bug·完善境界突破功能,玩家更直观看到突破各个小境界及大境界带来变化……·为试玩版增加全新支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷中自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……每个关卡都有独特主题,如赛博朋克、黑暗奇幻、数字世界与迷幻世界。……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

简单RPG游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害。……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量TP 怪物系统

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……游戏主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解东西。……商业计划事先就要计划,当然现在出路基本就那么几个,没什么

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同角色开局获得不同被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己抵御策略。……每个角色都有自己射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

体验(Experience)

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简单 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后更靠近高模效果,匹配度是很关键一点。……匹配时,需要低模和高模在剪影上达到基本穿插一致的效果,而不是低模包住高模不管离多开都行。……都能够达到很好的效果

版本:Early Access


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