潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)

indienova.com/game/amnesia-the-dark-descent/

失忆症》是一款第一称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡可怕怪物时无法防御。……点燃蜡烛或其他光源,或者接近油灯,便可以阻止神智清醒度持续下降

失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)

indienova.com/game/amnesia-the-dark-descent

失忆症》是一款第一称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡可怕怪物时无法防御。……点燃蜡烛或其他光源,或者接近油灯,便可以阻止神智清醒度持续下降

蜜糖陷阱:失忆症(Honey Trap Amnesia)

indienova.com/steam/game/3315800

借着失忆的借口,尝试建立新关系。 这是一款充满违背道德规范游戏!主人公(你)有一个女朋友。……两过着幸福日子,但在回家路上,主人公发生了意外。……借着失忆的借口,尝试建立新关系。这是一款充满违背道德规范游戏!其中还包含一些小众特殊场景!

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……,并借机收缴了流落民间武器神兵。……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

依玛村生活(Life in Yima )

indienova.com/g/LifeInYima

失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄建设和发展……随着时间推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单…… 失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现……一开发,尽力而为。 游戏特性: 像素风格 休闲 剧情

失忆症 Later x Crowd NS 版(Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch)

indienova.com/game/amnesia-later-x-crowd-for-nintendo-switch

循着记忆戒指与蝴蝶,象征两步向未来故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA……两个续篇故事收录了女主角在拾回记忆后与可攻略角色之间甜蜜后日谈、发生在另一个平行时空恋爱冒险物语

符文工厂 3:豪华限定版(Rune Factory 3 Special: Limited Edition)

indienova.com/game/rune-factory-3-special-limited-edition

■冒险主人公是一名失忆的青年,并拥有能变身为魔物不可思议力量。……■ 生活不仅冒险,你也可以与镇上居民互动、种田或钓鱼,自由自在地享受奇幻世界生活吧。……■ 恋爱女性攻略角色为系列史上最多 11

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

indienova.com/indie-game-development/stop-messing-around-with-time/

产生失误常见原因,往往是把烂柯完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……——「烂柯」与「失忆」在包含角色扮演元素游戏中,烂柯情境最常见功能,就是立刻主角和刚打开游戏玩家一样……但对大部分玩家来说,更熟悉处理是把主角设定成“失忆者”而非“烂柯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)