你有时间谈谈我们的主与救主吗?(Do You Have a Moment to Talk About Our Lord and Savior?)

indienova.com/game/do-you-have-a-moment-to-talk-about-our-lord-and-savior

我们来玩个游戏怎么样?一款心理恐怖纸牌游戏!……- 牌组构建机制: 自定义你的牌组以适应你的游戏风格,组合不同的卡牌来创造强大的协同效果。……- 恐怖氛围: 沉浸在令人毛骨悚然的恐怖氛围中,伴随着引人入胜的视觉效果和动人的原声音乐

The Sims™ 4 怦然心动资料片(The Sims™ 4 Lovestruck Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2815270

在“丘比特之爱转角”约会应用程序中创建模拟市民的个人资料,然后开始配对和约会!……安排热辣约会——在“丘比特之爱转角”应用程序中寻找让你的模拟市民心动的对象

模拟人生 4:扩展包 - 怦然心动(The Sims 4: Lovestruck)

indienova.com/game/the-sims-4-lovestruck

在“丘比特之爱转角”约会应用程序中创建模拟市民的个人资料,然后开始配对和约会!……- 安排热辣约会——在“丘比特之爱转角”应用程序中寻找让你的模拟市民心动的对象

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本 Unity5.4 中对 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts

怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

黑暗森林(DarkForest)

indienova.com/g/dark-forest

随着游戏的进行,一些诱人的奖励与建筑会出现在地图上,他们可能会带来颠覆性的效果。……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!……卡牌的使用则是通过拖拽卡牌到场景中,也会有对应的高亮提示,确认无误后松开即可触发效果

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

版本:Early Access


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