indienova.com/u/70530/blogread/31306
《鲍勃:千条命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题的平台动作游戏,我们在其中控制鲍勃……在许多挑战中,鲍勃必须克服他最大的任务,他必须避免过去的消耗
indienova.com/u/2435416399
为什么绑定不了steam呀,开了噶速器也没用
indienova.com/groups/post/101513
发起:楚轻狂 《鲍勃:千条命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题的平台动作游戏,……我们在其中控制鲍勃,一个被遗弃的男孩,通过他的冒险。……在许多挑战中,鲍勃必须克服他最大的任务,他必须避免过去的消耗
indienova.com/groups/post/101514
发起:楚轻狂 《鲍勃:千条命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题的平台动作游戏,……我们在其中控制鲍勃,一个被遗弃的男孩,通过他的冒险。……在许多挑战中,鲍勃必须克服他最大的任务,他必须避免过去的消耗
indienova.com/steam/game/2996500
从提神的药水到诱人的甜美魔药,每种配方都承诺带您进入《血清》的沉浸式世界。品尝您自己的“私人血清”。……如何访问数字好礼所有数字好礼可在DLC下载完成后,在Steam\SteamApps\common\Serum
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
这种驱动方式擅长直线运动,稳定性好。但是运动方式不灵活,在小场景中移动的限制很大。……除了达成类似轴式驱动的 ICR,还可以通过一个轮子保持不动,另一个轮子转动来围绕不动轮旋转的效果,如图……:如果控制一个轮子往前转动,另一个轮子往后转动,可以达到原地转向的效果
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/steam/game/3690010
打开门,从访客那里拿到药。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)