楚轻狂:独立小游戏《鲍勃:千条命》Bob: A thousand lives 实机预告片

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《鲍:千条命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题的平台动作游戏,我们在其中控制鲍……在许多挑战中,鲍必须克服他最大的任务,他必须避免过去的消耗

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什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

小组帖子:独立小游戏《鲍勃:千条命》Bob: A thousand lives 实机预告片

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发起:楚轻狂 《鲍:千条命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题的平台动作游戏,……我们在其中控制鲍,一个被遗弃的男孩,通过他的冒险。……在许多挑战中,鲍必须克服他最大的任务,他必须避免过去的消耗

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发起:楚轻狂 《鲍:千条命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题的平台动作游戏,……我们在其中控制鲍,一个被遗弃的男孩,通过他的冒险。……在许多挑战中,鲍必须克服他最大的任务,他必须避免过去的消耗

Serum - Cocktail Book

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从提神的药水到诱人的甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》的沉浸式世界。品尝您自己的“私人血清”。……如何访问数字礼所有数字礼可在DLC下载完成后,在Steam\SteamApps\common\Serum

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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这种驱动方式擅长直线运动,稳定性。但是运动方式不灵活,在小场景中移动的限制很大。……除了达成类似轴式驱动的 ICR,还可以通过一个轮子保持不动,另一个轮子转动来围绕不动轮旋转的效果,如图……:如果控制一个轮子往前转动,另一个轮子往后转动,可以达到原地转向的效果

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”……“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果

版本:Early Access


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