mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢,你就敢买?看把你能!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……哪里有那么多老东西能流通到市场上来,一般都被高端收藏家门收藏起来了!

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

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当然,这可能也是非常合情合理情况,有些游戏在 Steam 外的渠道有非常大用户群体,有些游戏好评则来自早期测试玩家或者是……Steam Key 分发渠道还是技巧刷分行为。……那些通过 Steam 外渠道(无论是分发网站,还是购买自其他数字或零售商城,抑或来自开发者提供测试Key

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……打下上面几行字时候,突然想起了自己前两年工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高夜晚

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里那么多用户……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话

国产生存沙盒力作《灵魂面甲》今日上线!TapTap PC给玩家白嫖,还让游戏开发者也多赚钱?!

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常理来讲,做生意一买一,买的人少付几分,的人便少赚几分。……,让玩家能以更实惠价格购买自己喜欢产品,一定程度上缓解如今游戏普遍水涨船高溢价竞争。……平台运行游戏,也能通过购买部分未上架游戏CDKey形式,直接在Steam等平台激活游戏游玩

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学文曲星上用BASIC做了个超大地图魔塔(大概50x50格),然后把纸质版地图“……“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具情况下,仍然可以花费灵魂石来购买(同时也是消耗灵魂石一个渠道……这个商店就是一个预置9x9格子:大家都不想和这些贪得无厌商人(尤其是一把红钥匙2000金那位

德·蜜莉安魔法:奇迹蓝图(DeMiriam Magic: Blueprint of Miracle)

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和小岛上少女们创造只属于自己回忆,在轻松氛围下管理建设自己小岛,经营小岛机场并去尝试驾驶自己小型飞机去游览自己建造小岛吧……,带来游客和居民,同时扩建机场,购买或“创造”新飞机,在未来招募一些新成员,开展全新故事……机场里一架可以自己进行驾驶小型飞机……建筑无需升级- 可隐藏 UI,以无遮挡视野在小岛里开始自己故事吧- 可登入地铁车厢并到达三座车站中一座

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……,很多现在组装机供应商也都可以加钱购买正版 windows 了。……bitca.cn: 还有,photoshop 摄影师订阅方式,每个月10美元,如果是重度使用者,可以考虑购买

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……或者15-20% 折扣也不错,因为折扣过高会降低非促销期间购买。……想想那些冲动性购买的打折游戏与你花25美元预购游戏。你通常会花更多时间在那些价钱更贵游戏上

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……可惜是百度指数只会统计一些比较热门话题东西,一些中游缺乏一点热度在百度指数里边根本看不见

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