小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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我是制作人小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……(小二:为什么有的菜会在椅子……)更多进阶玩法将在后面几期开发日志中出现哦~(直白版本:看到这里小可爱……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部信公众号

taomee:国产IP强强联合!【赛尔号IPX大闹天宫】联动圆满结束!

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真正意义上的实现了“双厨狂喜”。……在7月4日联动PV发出之后,#赛尔号大闹天宫联动PV#火速登上B站热搜榜单第二名。……而评论区反应热烈玩家与玩家们讨论的话题更从另一个角度说明了赛尔号这个IP成长与现在这个IP受众变化

大富翁11(Richman 11)

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关注我们微博Bilibili抖音小红书关于游戏《大富翁11》可供本地游玩和在线游玩,支持多控制器。……在一条街道中购买尽量多地产,并努力提高每块地产建筑物等级,就可以收取更多租金。……小提示1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一定不要错过;小提示2:量变可能产生质变

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

去网上基于网格建造游戏教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运。……看了他思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂地方可以看UnityAPI,百度大佬……之后自己应该会再技术日志里总结一下吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是我说废话

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

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发起:sdj大傻 总不能微博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……加上后来描述:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙,越来越像有没有!……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想孔雀一落手就是“凤凰”,大概离下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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他不是一个标签,不是简单画像符号,是用户感到活生生的人,我们把这些故事内容,可以通过剧情方式展现在游戏里……三是热点营销,基本是社会事件类,新浪微博热议榜排名前十都是社会事件,某某大妈被俘,某某明星被曝出轨……定制化推广就是玩家战队建立,CRM系统建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

但是一直在努力它变得更好。当然,这次开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……不知道为什么,我们粉丝交流群不到了,想加入粉丝交流群玩家可以通过下面的链接进入。……_wv=1027&k=b0spDpyv如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……我们最新一个游戏叫:来玩西游。可以信里搜一体验一下。……有兴趣可以加我信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……我们最新一个游戏叫:来玩西游。可以信里搜一体验一下。……有兴趣可以加我信:horrypark,撩起来

背后(Back)

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特别说明2:本游戏剧情设计是按悬疑来设定,所以有些过程看不懂可以注意很多细节,有反转哦特别说明3……任何建议都可以通过评论区留言,我们将逐一回复并尽力优化。《背后》是一款全动态影像真人恐怖游戏。……游戏特色解谜游戏中设置多个环节,玩家需要记住每一个内容,证内容具有大量信息帮助玩家在各个生死选择环节决定如何选择

版本:Early Access


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