会员:黑手逐渐严重

indienova.com/u/wb-1659234573

自以为是一只来自北方的狼,到了南方才发现我™被成了哈士奇。 微博:黑手逐渐严重

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

indienova.com/groups/post/32783

发起:sdj大傻 总不能微博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想孔雀一落手就是“凤凰”,大概离下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

会员:子夜时分出子午线

indienova.com/u/wb-5697105180

看小熊近况以及存放乐的文:)具体请点击左侧文章处。 微博:子夜时分出子午线

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https……认证:GMS2 官方教程系列译者 微博:lazyeo

会员:濯缨谢尘滓

indienova.com/u/wcr28192730

知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

indienova.com/u/umegame/blogread/3167

欢迎各位前往下载试玩,并提出宝贵建议,谢谢!……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪微博……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>信公众号

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

indienova.com/u/warchief/blogread/11882

这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16日上架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载……我们自己游戏名称也不到游戏 很诡异1月19日干脆上架全世界 依然没有任何涟漪 看来不做任何宣发的自然量果然没有任何意义

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,噪音啦,泛光啦等等。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……于是,我们的美术大佬又给出了好几种地形的概念草图:恩...看起来美术工作还是不少,加油努力吧!

会员:魔法咸鱼黎祁

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患人之,患不知人也。 微博:魔法咸鱼黎祁

小组帖子:申请添加:公主的回忆

indienova.com/groups/post/101626

我用日语名字了一下,发现是个18+游戏,我的童年回忆啊!怎会如此!我一直在打怪啊!……FrozenAurora: @sdjdasha#1 或者你搜搜 美少女梦工厂 ?……(算了添加也行,已经无法接受这是童年回忆了_(:з)∠)_

版本:Early Access


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