Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……两个参数都去了)最后一步是导出,在godot引擎编辑器里依次选择,项目、导出、添加,新建一个预设导出配置导出路径设置要输出的文件夹……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

如何用print格式化输出?print("%s" % value)print("%s...……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……关于svg格式的支持[GodotQ&A] Is there .SVG file support

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

则栋 游戏列表:教育游戏一览

indienova.com/gamedb/list/122/p/1

搜集评分较高的教育游戏 ———————— 数独宇宙(Sudoku Universe)数学 玩转成语(Word……Encyclopedia) 粘粘世界(World of Goo)每一个功能游戏设计师都应该学习一下它是怎么让玩家实验建筑

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

您还可以设置目标视频长度和更改标题。已经有喜欢的过渡风格?创建自定义主题并随时使用。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,尝试“场景检测”。保存并展示!……在演示文稿制作完成后,以流行的格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定的转换配置文件

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

以下内容在官方帮助文档中,有更明晰和合理的解释,有疑问和错漏请参考帮助文档进行理解。……RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单的音效相关参考资料:GMS官方说明文档……physics_position_x在F1文档里也找不到

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……剧情设置也不简单哦。。。……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

www.bilibili.com/video/av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档里有……/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么做?……顺子: @Linpean#10 确实是可以的,之前看文档的时候误会了……果然学艺不精~ 顺子: @Linpean

MKS BulletML Pattern Builder

indienova.com/steam/game/3950780

一款用于创建、编辑和预览子弹轨迹的工具,导出符合规范的BulletML XML文件格式,适用于横版与竖版射击游戏……BulletML Pattern Builder是一款专为弹幕射击游戏(又称弹幕游戏)设计的编辑工具,解析并解读符合标准

版本:Early Access


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