indienova.com/groups/post/820
为了提高后续检查问题和错误的效率,我们决定先向玩家放出用于公开测试的版本,借此吸引更多玩家参与到测试环节……txt-sp-burton-name QAQnyado: @QAQnyado#20 啊解决了,好像是文档里漏了角色名字那段……,我从英文文档里复制过去了~原游戏readme文档里好像有写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了
indienova.com/game/word-sudoku-by-powgi
Word Sudoku by POWGI。发行日期:2018-10-23。……Word Sudoku by POWGI 包括 240 个独特且美丽对称的英文单字数独谜题,依难易度分级……,从初学者到专家等级都有
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:这涉及到体验循环。……你提前考虑到的细节越多,对异常状况处理得越全面,说明你对策划案的思考越充分,这是合格和优秀文档之间的最大差别……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人
indienova.com/steam/game/2550090
有效降低视频制作的工作量,同时也提供了丰富的功能和高度自定义的空间,无论是视频制作的初学者,或是专业的视频制作者……回声工坊的设计初衷即希望辅助内容创作者,可以像编写文档一样简单地创作自己的视频故事,能够将更多精力解放出来用于画面和内容的创作……简单明了的操作回声工坊项目视图中,大多数位置都提供符合用户使用习惯的快捷键操作,包括且不限于保存、复制
indienova.com/groups/post/29864
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片)复制到项目目录即可……最终参考Godot 文档已经相当完备,包括新手指引,引擎介绍,API等都在这里了:http://docs.godotengine.org
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮: F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片)复制到项目目录即可……最终参考Godot 文档已经相当完备,包括新手指引,引擎介绍,API等都在这里了:http://docs.godotengine.org
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224
indienova.com/groups/post/103426
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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