indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
吉田直树说:“我是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……就像我刚才说的,我非常明白指令式回合制 RPG 的乐趣,但考虑到《最终幻想16》的销量和当下年轻玩家的喜好……当然我要澄清一下,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合制玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀的想法
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/groups/post/79084
动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……,我写了个简单易懂的教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑
indienova.com/steam/game/1641210
《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/steam/game/1703620
这是一款ACT游戏,支持2名玩家进行远程联机, 操控几位角色在廊之建筑中和灵怪们战斗。……这个游戏是以能够多人联机为目的进行开发的,然而网络技术过于晦涩,我把控不住,所以使用本地2P模式,联机可以用……如果能和朋友一起愉快联机就再好不过了
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
六个房间的主题分别是:位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被库巴守卫着的 [P开关……]被砖块挡住的 [火之花]被成排的吞食花守卫着的 [刺刺龟壳帽]在一大堆咚咚顶头上方的 [弹跳板]各个房间各自有着自己的机关配置……还有更妙的,如果你是那种对“速通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度
indienova.com/steam/game/2336881
于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章。 ……年票版本包含终焉之形剧情战役、一处新目的地、三大全新超能、可供收集的新武器和护甲、终焉之形地牢钥匙、立刻解锁的全新细分曲面异域融合步枪的催化和皮肤……、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章。
indienova.com/steam/game/3063590
可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第3弹。……可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪ *本商品已包含在另一个商品「Season Pass 2024」中。请注意避免重复购买
版本:Early Access
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