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我见他脸色不好,我安慰说,要很久之后人才会死的。……如果是的话,他这8年干嘛去了?现在突然就明白了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/game/football-kicks
打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……Steam的青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
【人类超越自我挑战极限的过程简直不要太浪漫】回到游戏速通的话题中,今年4月,初代《超级马力欧兄弟》的速通纪录成功被玩家……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是
indienova.com/history/223
不过五代的剧情实在是太长了,只言片语不好概括,详细的故事大家不如看看实况。……用两个字来形容的话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/groups/post/29715
发起:eastecho 有的话可以大家一起讨论哦。……(并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话……,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好……(虽然并不是什么得意之作不过有朋友想看的话可以点这个链接→https://docs.qq.com/pdf……只是创意和大概的思路的话,其实随便是谁都能想出那么一两个的,门槛并不是很高,真正实现出来才是最难的
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……9)如你好运的话可以预见偷金的变异金鼠,把它打倒可以有大量游戏币
版本:Early Access
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