Immortal

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我见他脸色不好,我安慰说,要很久之后人才会死的。……如果是的话,他这8年干嘛去了?现在突然就明白了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

mnikn:浅谈故事的转折

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在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……Steam的青睐之光的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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【人类超越自我挑战极限的过程简直不要太浪漫】回到游戏的话题中,今年4月,初代《超级马力欧兄弟》的通纪录成功被玩家……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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不过五代的剧情实在是太长了,只言片语不好概括,详细的故事大家不如看看实况。……用两个字来形容的话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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发起:eastecho 有的话可以大家一起讨论哦。……(并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话……,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好……(虽然并不是什么得意之作不过有朋友想看的话可以点这个链接→https://docs.qq.com/pdf……只是创意和大概的思路的话,其实随便是谁都能想出那么一两个的,门槛并不是很高,真正实现出来才是最难的

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……9)如你好运的话可以预见偷金的变异金鼠,把它打倒可以有大量游戏币

版本:Early Access


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