周末游戏视频集锦 #69

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周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #69。……用现世目光审视过去享受过程,比实现结果来得更重要。全新统一胜利条件——名望。……你将制定什么战略?

一点红:第四天

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第一敌人出现啦 既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近的游戏中的第一怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

yellow:Game Jam II

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由于上周末有些事情耽误了没整,这周终于可以继续了。……还是要以短小为主,争取几个周末先把这个整完再说。……但是它这个东西的不太方便使用。先吃饭明天再接着更

sloth2d:第一次GameJam总结

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2.获知主题 waves视频的很好看,我觉得是挺好的题目现场看到很多人已经开始蠢蠢欲动,都在私下说自己的看法所以我赶紧去抽烟了……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一简单的休闲游戏的更有深度……,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一,然后用ps

O---O(O---O)

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你是一代号为 O---O 的项目的结果,它是你灵魂粒子的机械克隆。……这意味着回到上一个检查点。每个位置的生命数量是有限的

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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实际上的情况:最后我开始自己和自己玩3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微信的公开课,有一数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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但是为了游戏,我现在竟然能够很开心地学习 Chibi 风格的绘画。……为了表达熊孩子的感觉,需要绘制熊孩子得意与绝望的神情。黄昏则是因为熊孩子贪玩不回家,夜幕即将降临。……这有可能是他们去年被我抓来测试时,对上一版本的美术产生了审美疲劳

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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在《非一般职场》筹备初期,我们内部还确定了两观点,一观点是游戏要有可玩性,不做搞噱头的游戏;另一是游戏不能太复杂……呃,结果不经意间,就做了两年多。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

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