indienova.com/u/somered/blogread/1086
第一个敌人出现啦 既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/u/yellow/blogread/29846
由于上周末有些事情耽误了没整,这周终于可以继续了。……还是要以短小为主,争取几个周末先把这个整完再说。……但是它这个东西做的不太方便使用。先吃饭明天再接着更
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
2.获知主题 waves视频做的很好看,我觉得是个挺好的题目现场看到很多人已经开始蠢蠢欲动,都在私下说自己的看法所以我赶紧去抽烟了……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度……,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps
indienova.com/game/o-o
你是一个代号为 O---O 的项目的结果,它是你灵魂粒子的机械克隆。……这意味着回到上一个检查点。每个位置的生命数量是有限的
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
实际上的情况:最后我开始自己和自己玩3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
在《非一般职场》筹备初期,我们内部还确定了两个观点,一个观点是游戏要有可玩性,不做搞噱头的游戏;另一个是游戏不能太复杂……呃,结果不经意间,就做了两年多。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
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