战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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使用这种方案的话,图片配置就可以使用Excel之类文本编辑工具编写,然后读取并转化为这个配置类内容……小结响应式数据,标签化文本等做法都是一些看上去多此一举或者十分繁琐行为,但在某些特定场景需求之下,它们又能发挥出一定的功效……至于多语言工具,有大量成熟第三方插件或者框架可以使用,在实际开发中并不一需要从头开始自己编写一套

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低。……上图图一为节点对话编辑器,图二为电子表格,图三为使用 Word 文档创作对话脚本

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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那么,有什么方法能让这一类游戏教程更为高效且令人愉快。……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧

Propnight

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《Propnight》是一款基于物理引擎 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边任意物品• 自定义和选择适合你个人策略特殊能力• 运用各式各样道具和独特能力……扮演杀手猎杀幸存者 • 粉碎并摧毁地点中一切• 使用可怕能力• 引发致使该地点发生可怕灾难事件

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

joey1258:RX学习日志.00

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入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

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因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance各项信息,坐标xy,depth之类……用户-用户名-AppData-Local-项目名,找到temp_datacollect.ini,打开并提取所需内容……如果有更好更快更巧妙的方法,欢迎大家交流讨论,虚心学习一下

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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很多效果都是他做,我在这里非常感谢他,模型是网上下载(有一说一)整体色调和ui都是我做,也就是个锦上添花……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl……2.0https://pan.baidu.com/s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

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由于使用了类csv格式进行配置数据存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……", 执行原子事件为"触发指定对话".在表格中配置好事件后, 我们就可以根据其ID, 以配置或代码方式将其分配与游戏中合适位置…….表格配置示例以表格的方式配置剧情实际上是个糟糕解决方案, 不仅可视化很差, 也难以处理复杂网状剧情

版本:Early Access


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