Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩……模板缓冲是什么?……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思

Rxcovery

indienova.com/game/rxcovery

开发:L.O.V.E. Games。发行:L.O.V.E. Games

Trainz Railroad Simulator 2019: NS SD60E - 6963 GoRail

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-ns-sd60e-6963-gorail

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Norfolk Southern SD60E in the special NS GoRail livery

Trainz Railroad Simulator 2019: NS SD60E - Horsehead

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-ns-sd60e-horsehead

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-06-18。……Norfolk Southern SD60E in the standard NS 'Horsehead

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

在《Propnight》参加一场惊悚的派对,这是一款基于物理的多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素……《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

indienova.com/game/sword-of-the-stars-the-pit/

The Pit 是星际之剑(Sword of the Stars)制作组根据 SOTS 的世界架构做的一款……The Pit 的游戏画面风格也相当讨巧,是制作精美的 2D 动画风格,简洁却不简陋。……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……当前的节点,希望能完善目前版本的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……我考虑

版本:Early Access


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