泡泡星球的娜塔莉(Natari at the Bubble Planet)

indienova.com/game/natari-at-the-bubble-planet

《泡泡星球的娜塔莉》是使用 RPG Maker MV 開發而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡容易上手……在遙遠的一個地方 有一顆泡泡星球 星球上有著不可思議的生物 泡泡 在這裡 人和泡泡 一同生活著 十五歲 是可以與泡泡簽契約的年紀

那只枪匠猫(Meowmunitions Prologue)

indienova.com/steam/game/2259320

你可以將它做成一把射出泡泡的機槍,一個射出雪球的巨型大砲,這些雪球還能燃燒和凍結你的敵,只因為你喜歡它這樣……如果你獨自穿越未知的世界感到有點孤,你可以邀請你的朋友來幫助你,無論是線上還是本地!

国际指定怪异 123 号:废村(国際指定怪異123号 廃村)

indienova.com/steam/game/2001460

の特殊部隊と、監禁された1の少女を操作し、脱出を目指します。……の特殊部隊と、監禁された1の少女を操作し、脱出を目指します。……4のキャラクターをプレイヤー1操作油断するたびに1また1と怪異の犠牲になるランダムに作られる

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

为了消耗这些盈余的精力,开始制造更多的机器展开更多线的操作,最终得已一个通关。……那时候讨论的双线操作,指的是一个同时操作两条主线,一条建造,另一条战斗。……我开始分析和总结一份完美的文档应该具有的特征:变量名统一,不需要一开始就赋值

[译] 游戏动画研究第七辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-7/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)。……the Dolphin 的动画 银河战士零点任务的氛围 银河战士 Prime 2 回声的氛围研究 洛克的动画

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

可以看到,以上三的总结就性质而言比较宽泛,毕竟,在基础工作尚未完成的时候,特例的研究几乎无从谈起。……这本书不但详细归纳并发展了二提出的设计模式,而且将设计模式细化为游戏元素设计模式、资源与资源管理设计模式……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论

Sing浠:光與影的重力交錯:OVIVO

indienova.com/u/sing/blogread/2718

體驗操作WASD或方向鍵行走,Space空格鍵切換黑白世界。……由最初一尖刺慢慢到荊棘、蒲公英、怪物的出現等等,難度隨著關卡漸進。……當玩家死亡達到一定次數,遊戲會出現一個問號圖示,操作OVO觸碰圖示就會得到過關的提示,避免卡關的情況

罪城骇客(Song of Farca)

indienova.com/g/SongofFarca

用黑客手段侵入犯罪现场,寻找证据,分析数据,质询犯罪分子,追踪犯罪嫌疑,每一项选择都可能影响结果。……建立线索云并分析证据:你会责备最可疑的人物还是深入调查?……得出正确的结论才能得到真相:受害者可能成为罪犯,而嫌疑只是犯罪链中的一个环节

搜寻女孩 8(Seek Girl Ⅷ)

indienova.com/steam/game/1509090

游戏采用回合制玩法,相比前作推箱子玩法難度降低很多,休閑簡

情·愿 2(love wish 2)

indienova.com/steam/game/1174690

如果你喜歡我們的游戲,請把它加入心愿。謝謝!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)