妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Train Sim World® 4 Compatible: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386141

德铁 628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而,但它却拥有顶尖的配置……在 2000 年初,这些车站便经历了重建,站名也进行了更改。……驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“

Train Sim World® 5: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/2970100

德铁 628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而,但它却拥有顶尖的配置……在 2000 年初,这些车站便经历了重建,站名也进行了更改。……驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“

Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

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感觉仿佛置身于您最喜欢的 80 年代科幻电影中! 游戏特色 运动就是生命。……这将类似于预测未来——80 年代的邪教电影和音乐所唤起的感觉。……您可以无休止地查看三件事: 火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以 1v1 占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

日落驾驶 1986(Sunset Drive 1986)

indienova.com/steam/game/1451870

80年代复古风格的街机游戏,拥有无尽的高速公路。……包括自由骑行,定时模式和距离奔跑-早上,中午,晚上关于游戏Sunset Drive 1986是一款受80……或升级您的汽车,在高速的交通中以超的“超越”风格音乐体验极高的速度

日落驾驶 1986(Sunset Drive 1986)

indienova.com/game/sunset-drive-1986

80 年代复古风格的街机游戏,拥有无尽的高速公路。……特色列表 - 1986 年开通的无尽公路- 可定制的车库- 可定制的汽车内饰- 可升级的汽车- 受 80……或升级您的汽车,在高速的交通中以超的“超越”风格音乐体验极高的速度

版本:Early Access


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