沙城觉醒

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玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………好了,我去小睡一。做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一兽娘的属性和动物屋的UI

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

或许我们可以风格化一……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……对于这个算法,相比室内环境,更适合生成自然环境迷宫。……下面简单介绍一这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

发起:水瓶座阿斌 如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一Eagle……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一

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