GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作和自己发布游戏

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

本周Steam值得关注的游戏 8.19-8.25

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科隆上独游相关的消息不算太多,《风来之国》公布了新宣传片,预计2020年发售。……享受乡村生活,村民们各有特色的故事一不会让你失望!游戏暂无中文。……这些影片片段涵盖了四个人两年内的私生活,四人的故事通过一起令人震惊的事件联系到了一起

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

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7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合RPG……Demo“或”于2020年底在steam放出

邪恶策略(Godless Tactics)

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发行日期:2020-05-15。一款回合的未来背景策略类游戏

Terra Randoma(Terra Randoma)

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发行日期:2020-12-17。……Terra Randoma 是一款拥有流畅战斗系统的回合战术 roguelike RPG 游戏

墨西卡的黎明(Dawn of the Mexica)

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发行日期:2020-11-26。……《墨西卡的黎明》是一款融合了准确历史和神话幻想的回合roguelike游戏

创造历史:第一次世界大战(Making History: The First World War)

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发行日期:2020-08-31。一场回合的基于第一次世界大战背景的战略游戏

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22

厕所编年史(Toilet Chronicles)

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你在一个 2008 年的聚会上,你需要使用一个卫生间。 你发现自己在一个公共厕所里。……你探索了这个地方,当你进入空荡荡的小屋时,你的隔间旁边的一个人向你要了一些卫生

版本:Early Access


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