Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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其次可以辅以时间条等要素,增加紧张的气氛。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

3D 打印大师模拟器(3D PrintMaster Simulator)

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终极 3D 打印模拟和管理游戏!……潜入 3D 打印技术的世界,在这里你将建造、定制和管理自己的 3D 打印车间!

超时(Timeout)

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Timeout一款快节奏的牌组构筑+小队策略游戏,在复古风格的像素画面下,你必须组织起最多3名角色组成的小队……,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能,在有限的时间内做出决策,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人……3名角色组成的小队,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能,在有限的时间内做出决策,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的弧度)然后在那瞎改了很久

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合, 明途之境一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……・投票时间 说服身边的同学,指认出凶手身分! ……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

版本:Early Access


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