GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如在想一些关卡设计的时候可以去公园走走,或者听听轻快的音乐,他觉得这样子可以提高创意力。3.……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

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对像素艺术有兴趣以及深制作经验3.若有角色(较低面数风格化)制作经验则更好4.……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽。……投资或者发行到位之后再做进一步商议,预计会是保底薪资+分红的样子

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯……如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

小组帖子:Hello

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工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下微

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

小组帖子:独立游戏找美术!

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求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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