小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

发行日期:2018-01-16。……《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC

Juan v Juan

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发行日期:2018-08-02。……Juan v Juan is a 1-versus-1 online shooter inspired

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

The Saga of Nino's Transmigration

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时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

自由骑士:遗失之岛-1

indienova.com/u/duzhi5368/blogread/33883

这是一个测试日志,用以记录项目起始时间。……游戏整体规划已经完毕,计划在半年时间完成第一部分开发。之后会逐步记录开发进度和一些思考

剑士历险:第一章(Bladequest: The First Chapter - Gold)

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发行日期:2018-08-10。……experience, inspired by games like The Elder Scrolls V:

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

它在昨天为我们带来了世嘉经典平台动作游戏《Alex Kidd in Miracle World DX》的复刻,本在索尼克诞生前有相当长的一段时间是世嘉的吉祥物……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素……,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作

版本:Early Access


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