WWE 2K17(WWE 2K17)

indienova.com/steam/game/510510

可用的带有黑紧身衣的WCW Goldberg 可用的带有黑白紧身衣的WWE Goldberg2座可用的场馆……Sean “Diddy” Combs 又名 “Puff Daddy” 制作的原声音乐: 尽情享受星光璀璨的原声音乐吧……比如Twenty One Pilots、French Montana以及Black Sabbath,制作人是

Drift86

indienova.com/steam/game/1070580

尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。……■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!

Slikoban

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特征:50个手工制作的关卡越来越复杂(你能解决它们吗?)……最初是由原声带创作的美丽的极简主义美学可用鼠标和键盘游戏等距照相机模式和透视照相机模式

Drift86

indienova.com/game/drift86

尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"……■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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我的第一款游戏,希望能做出来呢~已经很努力了~ 大家好~我是JKLLIN,萌新制作人,策划+美术,在这里给大家介绍一下我的第一个游戏……demo包含6个可用正式角色,2个基础人物原型,1或2个场景,简单UI和音效~目前已经开放下载,在右侧相关链接中能够找到……,它是2018年的版本了,跟如今的版本有天壤之别~写在最后:跟第一个代码君(追梦)并没有完成demo

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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这只是一个示例,说明了我们如何使用 BeatSync 检索其他信息,例如拍数或拍号,这些信息也可用在进一步控制游戏的其他方面上……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

永远消失的幻想乡:永江依玖、多多良小伞角色包(The Disappearing of Gensokyo: Kogasa, Iku Character Pack)

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发行日期:2018-01-26。为游戏添加永江依玖、多多良小伞两个可用角色

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

版本:Early Access


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