indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……不同势力在严苛的环境中斗争,力图求得一线生机。在这个世界里,最稀缺的资源是食物和生存空间
indienova.com/history/1118
有人说,它只是不算一款成功的续作,一语道破,令人惋惜。……玩家在游戏开始时从三种角色类别中选择并定制自己的角色,并与敌人进行回合制战斗。……他们的目标是创造出与电影中类似的内容,但又足够不同,这是开发中的一个明确的指导思想
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/steam/game/999660
Seven years later the series returned with 2003’s SAMURAI……SHODOWN V, and SAMURAI SHODOWN V SPECIAL released……of SAMURAI SHODOWN V SPECIAL.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……开发组显然也明白这一点,所以进入回合制战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/gamter/blogread/743
3.接着在Images文件夹里放入所需的图片资源4.在Scenes文件夹中新建场景,并重命名为Logo……:5.双击打开logo场景,将Images文件夹下的Logo图片拉到层级管理器的Canvas下6.将Canvas……的Design Resolution(设计分辨率)设置为图片素材的尺寸(这里用的iPhone 6 的尺寸
indienova.com/history/1110
2003:《波斯王子:时之砂》《波斯王子:时之砂》由育碧开发,是波斯王子三部曲的首作,发布于 2003……辐射 4》的开发使用了 Bethesda 的 Creation Engine,该引擎是为《上古卷轴 V:……动态光照可以让游戏世界中的任何结构或物品产生阴影
indienova.com/steam/game/2546760
2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合制RPG游戏。……・传统的回合制RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验。……-------------------------------------剧情特色:・在现代化的城市中
版本:Early Access
总页数:50
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