indienova.com/game/private-model
一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D 场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地……· 拍摄时可以让模特穿不同的服装,摆弄不同的姿势,作出不同的表情,用不同的方式捆绑模特的手部和腿部,拍摄的照片会保存在游戏根目录中……通过阅读不同的书籍增加相应的属性,达到一定属性才可以学习相应的技能
indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet
装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。……另外,若果在一次拍照中无法拍到头目的面貌的话,照片将会被舍去,基于省去将照片夹在文花帖本的动作的设定,……即使成功拍得一定照片,若拍到的弹幕(得分)太少,也就不能作为报道,无法看到固有的评语,仍然会视作失败
indienova.com/game/twilight-warrior
发行日期:1998-11-15。……The initial November 15, 1998 release hosted on Doomworld……was followed by a v1.01 upgrade on December 20, 1998
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
【1.开始冒险】1998年,三岁的他在外婆家附近的包机房第一次见到了游戏——可以让你控制屏幕里小人的东西……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……曾经我的理想是做出自己理想中的游戏,但是理想中的游戏,不一定能给你足够付房租的薪水
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……或者,是一个问题(question)吗?----一旦成型,还可能有化解之道吗?有必要化解吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合制战斗。……在教室里,你的领导力将影响学生在任务中的表现!……在策略回合制战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合制战斗,对抗瓦西里安的巨兽
indienova.com/steam/game/459370
您和您的朋友们将会是河畔之乡的传奇英雄吗?……您的剑一挥,一座巨塔将瞬间崩塌;不亦乐乎地把敌人聚集起来,一个炸弹炸出彩色的漂亮体素颗粒!……有可爱的人物,也有非常坏的BOSS见见这里迷人的人物,组织意料之外的同盟,对战可爱但坏透了的BOSS
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
版本:Early Access
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