Viper-V8

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发行日期:1993-09-10。……entry in Sogna's long-running Viper franchise, Viper V-

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

聊斋.鬼王争霸

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在这款黑暗风策略游戏中,你将化身《聊斋》的精怪,在诡谲的阴阳交界处争夺鬼王宝座。……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「火缠身」的诅咒装备……赛季制「百鬼宴」玩法,八支队伍争夺「鬼王令」,最终胜者将获得「酆都之主」称号及限定皮肤「阎罗冕旒」

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……Comp Equal 进行模板测试比较。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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然后为面世界的所有物体们设置一个Ref参考值也是1,并且使用Comp Equal进行模板测试比较.……才能通过模板测试,保留模型本身渲染的颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer此像素原有的stencil

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

一起开火车!(Unrailed!)

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但单人模式的更新已在计划。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

会员:专诸12

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微博:诸12

版本:Early Access


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