indienova.com/game/chop
《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
制作组已达成的相关建议会划删除线。……,这里指的不是右方我放说客武将处的按成功率排序,而是左方敌方武将加一个按成功率的排序选项。……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏一样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund……制作,Pan-Pan 将于今年8月发售[[http://store.steampowered.com
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……还是和传统的 metroidvania 游戏一样,每个大的I级场景有各自的主题。……(如果有评论我才考虑讲一讲中间件略略略)我猜,8和16的两条音轨长度在the messenger里面肯定是一样长的
indienova.com/game/nyaaaanvy
一只像“猫”一样的生物“撞”倒了它的对手!大战屁股摔交动作游戏! 你能成为真正的猫吗?……长猫看起来像猫,但它不是猫吗?但它还是有点像猫吗......?长猫是一种神秘的生物。……要让长猫变成一只真正的猫,只有一个办法
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……整改灌木的制作方式,我觉得差不多以这个方法再改一改树木。老妈说树叶像 汤圆一样
indienova.com/game/temple-of-snek
保卫神庙,吃掉异教徒,并且长、长、长…… 关于游戏 如果有蛇蛇,也有地牢呢?……当抢劫犯和盗墓者来寻找古代宝藏时,严厉的女祭司敲响了警钟,蛇蛇醒来保卫神庙,吃掉异教徒们,长、长、长………◎ 经典模式:吃掉并变长,赢得更高的分数◎ 关卡编辑器:制作并分享你自己的蛇蛇谜题!
版本:Early Access
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