indienova.com/groups/post/398
发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
indienova.com/groups/post/1731
另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
indienova.com/game/tanuki-justice
多变的环境与各种景观,复古而快速的节奏音乐,众多而困难的情况,让人联想到古老的街机游戏。……简单而丰富的游戏玩法,让你体验到壮观的行动。 可以 2 人一起玩,更有乐趣。……即使是最熟练的玩家也会面临挑战。时间将是你最大的敌人
indienova.com/game/poppy-playtime-chapter-3-deep-sleep
这是 Poppy Playtime 迄今为止最大、最恐怖的一章。……前方隐藏着比你想象的更多的谎言…… • 新的恐怖等待着你,它们不仅仅是简单的玩具。……• 新手允许以独特和创造性的方式进行探索。• 防毒面具是安全探索弥漫在空气中的红色烟雾的唯一方法
indienova.com/steam/game/3599510
<oiia> 是一款终极迷因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的……它是您最好的忠实伙伴。(单人桌面宠物游戏模式)2. 它是开派对的好理由。(4人派对游戏模式)3.……这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4. 这是你成为迷因的机会
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
老练的关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错的设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致的,但是我想解数学题对于大部分人是不愉快的。……你只需编写规则,然后便可以通过规则生成一个游戏,这或许能使人开发出“极为复杂”的游戏
indienova.com/u/cathere/blogread/30724
在前期,我们要收集最简单的机制,这些机制是完全独立的,拆分到不能再拆分为止。……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法。……所谓的3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽的画面,优秀的模式罢了
版本:Early Access
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