乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

indienova.com/steam/game/249130

这是第一款漫威宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克、蜘蛛侠、美国队长、黑寡妇

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

RLGUY 在他的 github 文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

RLGUY在他的github文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

巴布西 3D:完美喵选合集(Bubsy in: The Purrfect Collection)

indienova.com/steam/game/3039890

这样的游戏怎么会不好玩呢?……这样的游戏怎么会不好玩呢?……收录的每款作品均支持画质帧数与分辨率增强,配备即时存档与回档功能- 首度公开的绝密档案:原画设定、说明

巴布西:完美喵选合集(Bubsy In: The Purrfect Collection)

indienova.com/game/bubsy-in-the-purrfect-collection

Bubsy 游戏系列回顾终极版,这怎么可能会出什么问题啦?……这怎么可能会出什么问题啦?……- 提供 Bubsy 相关机密档案,包括艺术创作、说明书、广告与其他精彩内容

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……最最让玩家无法容忍的教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好的会去网上查攻略,脾气不好的直接弃游……《精灵与森林》四、使用定制化引导的方法,在合适的时机,给与玩家合适程度的引导

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

教你10种方法有效缓解!• 问题4:少数玩家难教?是你需要因材施教!……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……最最让玩家无法容忍的教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好的会去网上查攻略,脾气不好的直接弃游

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……由于之前制作的游戏是现实感比较强的,所以我使用直接录制+后期的方法是最多的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……由于之前制作的游戏是现实感比较强的,所以我使用直接录制+后期的方法是最多的

密室逃脱-逃出梦境(Dream Escape)

indienova.com/steam/game/2848500

这是一款不怎么恐怖的第一人称冒险游戏。……操作说明 游戏控制主要使用键盘和鼠标进行控制,W为前进、S为后退、A为向左、D为向右、Space为起跳……更新说明 游戏将在每一个季度末期进行更新,更新的内容主要是制作新梦境和修复游戏中存在的问题

版本:Early Access


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