乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

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各位喵喵汪汪,我们一个好消息要告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……了这把剑的力量,一支无限的军队将听从你的指挥,Waterdeep 将被拯救

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前为线下办公,场地公司(成都),2策1程。……我们也在找合作此前发了帖子找策划合作,几位朋友联系我

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

女仆猎人(Maid_hunter)

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这是生存游戏 在未来过度的机械饱和状态而灭亡的人类城市里,生存的少数人类以人类的重建为目标,歼灭危险的机器……昨日的社会机器而舒适,但因背道而驰的机器而崩溃。你必须纠正这个。……你很大的潜力,所以你要不断地挑战自己才能前进

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包1(NBUNSC - DLC Pack 1)

indienova.com/steam/game/2171326

■内容 ‧可操控角色 大筒木羽衣 ‧合体奥义 大筒木羽衣×大筒木陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧……■内容‧可操控角色大筒木羽衣 ‧合体奥义大筒木羽衣×大筒木陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧对战语音……※内容、样式可能未经告知部分变更

女仆猎人(Maid Hunter)

indienova.com/game/maid-hunter

这是生存游戏 在未来过度的机械饱和状态而灭亡的人类城市里,生存的少数人类以人类的重建为目标,歼灭危险的机器……昨日的社会机器而舒适,但因背道而驰的机器而崩溃。你必须纠正这个。……你很大的潜力,所以你要不断地挑战自己才能前进

版本:Early Access


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