Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物,在有的格子上建造冶炼厂可以增加.……这些资源物品可以用来购买可移动单位. 要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物, 在有的格子上建造冶炼厂可以增加.……这些资源物品可以用来购买可移动单位. 要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

模拟火车世界 2:怀特岛 赖德码头—尚克林(Train Sim World 2: Isle of Wight - Ryde: Shanklin Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-isle-of-wight-ryde-shanklin-route

在由 Rivet Games 制作的《模拟火车世界 2:怀特岛》(Train Sim World 2:……驾驶英国最古老的盈利性机车,英 483 型——这款机车最早是伦敦地铁上的 1938 型车。……在《模拟火车世界 2:怀特岛》,初学者通过训练模块进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物。……如战斗中的金相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……美术方面采用高精度模型和精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物。……如战斗中的金相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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