indienova.com/game/snowed-in
军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?
indienova.com/groups/post/33464
发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号
indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4
indienova.com/steam/game/2131010
关注我们欢迎关注我们了解《亡者之地》的最新进展新浪微博官方玩家交流群:615894904关于游戏《亡者之地……》是一款回合制Roguelite&迷宫探索类游戏。……在灵魂科技的加持下,U.S.H有了救赎灵魂的能力和使命!
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/game/floating-islands-of-nucifera
你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价◎ 定制商店布局!……努西法拉的怪兽数量众多,种类繁多,与此对应的奖励也是无奇不有…◎ 选择要带回家的战利品!……你会从你的奖励中带走哪些?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)