indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/basketball-stars
[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……你需要进入更高级的球场比赛,解锁专属的篮球和个性的穿戴配饰,展示你独特的球技和风格。……每个阶段都有高级球场等待你的到来,击败你的对手,进入篮球明星的名人堂!
indienova.com/steam/game/1570760
快一起来看看吧!……快一起来看看吧!游戏特色自由的路线搭建。……在《变量2》中,我们为你提供了5种基础塔和众多的高级塔
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
我这里总体分析一下它的规则,机制,框架,循环。……我们在分析了这个经典案例之后,我们的基础路线便明确了,我们可以设计一个简单的核心玩法,并进行围绕这个核心拓展和循环……类比神船电脑,cpu和gpu给你整高级,其他的21年电脑他敢给你整12年配件
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/game/sdorica
快养成自己喜爱的角色,跟着皇室公主「安洁莉亚」远征去保卫王国、或是跟着兔耳亚人「璃」进入符文魔法学院学习魔法……【各式新奇系统】万象物语是款拥有辅、攻、坦的经典回合制角色扮演游戏,可以运用策略转动魂芯施放技能、拯救世界……【庞大史诗剧情】万象物语拥有庞大世界观以及前所未有的史诗故事,第一季在看似完美但内部却崩坏的太阳王都
版本:Early Access
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