引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

『英雄坛X』秉承GMUD之英雄坛不老情怀,玩家扮演在时空裂缝中穿梭的14岁少年,来到未知大陆探究一切秘密……【正传】『英雄坛X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……还记得初中课堂里这节偷偷的打坐,那节暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形吗

小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

indienova.com/groups/post/100950

发起:方程 在油管刷到了一个奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……其他炮台都正常运行 再放一小段视频 嗯,今天一定要做数值

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot里计算的坑

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力,在敌人反应不及之时将敌人玩弄于股掌之中,从视频来看

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布了很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……,虽然不是原视频的翻译,但是他演示了一下原视频的内容,大家也可以参考一下。)……Mercenary Kings),挺进地牢(Enter the Gungeon),闪回(Flashback,应该是育碧的

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