利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……,因此这种方式并不是我想要的。……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)

生存类游戏的资源上限控制

indienova.com/indie-game-development/resource-limit-in-survival-game/

所以,使玩家资源不会过量累积,和游戏的设计本身,是存在一的矛盾的。……这样,玩家在食物有一累积的时候,就会自行进行额外食物的消耗。不同时期的资源产出速率不同。……控制玩家获取资源速度

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

TH09 和广州 THO A02 摊位购买实体版《东方蝶梦志》的朋友,可联系 QQ853974536 免费获取……游戏采用了东方原作所不曾使用过的横版 STG 游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版 STG 玩家体验到游戏乐趣的同时……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方,与不同的人见面,选择不同的待人方式……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

indienova.com/steam/game/673880

在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……体验思想空间使用机械神教进化后的人类知觉来扫描未经探索的墓穴,以获取有价值的数据,从而获得对敌的战术优势

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

indienova.com/steam/game/3150860

追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

数码方块地球防卫军2 - 相信梦想“双叶理保 14岁~夏~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer)

indienova.com/steam/game/3150850

追加角色“双叶保 14岁~夏~”。追加角色“双叶保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)