indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/game/pathologic
疾病已经可怕到可以用肉眼直接看到的程度,然而瘟疫爆发的谜团却依然没有解开。……非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题吗?
indienova.com/groups/post/29346
这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……GodotAPI][FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用……,但是状态机的作用不限于角色运动,也可以用于游戏循环,回合控制等情况
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/steam/game/1934040
当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的生物群系瓷砖自行扩展。……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴
indienova.com/steam/game/2152460
当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的生物群系瓷砖自行扩展。……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴
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