会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

indienova.com/indie-game-review/excerpt-from-coin-operated-americans-rebooting-boyhood-at-the-video-game-arcade/

一张照片沃尔特·戴伊与玩家间的筹备工作早在数月前就开始了;由于许多玩家当时还在上高中,他们的父母对于让孩子离家数百或数千公前往拍摄现场犹豫不决……她们是匿名的,在展示这张照片的页面中,她们的名字从未被提及,也没有被那些致力于寻访“她们现在在哪儿?”……,上面缝着宣传 ReflexionsFun Centre 的补丁,还有一个粗糙的吃豆人标志

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

这个函数的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……GodotAPI][FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用……,但是状态机的作用不限于角色运动,也可以用于游戏循环,回合控制等情况

瘟疫(Pathologic)

indienova.com/game/pathologic

疾病已经可怕到可以用肉眼直接看到的程度,然而瘟疫爆发的谜团却依然没有解开。……非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/steam/game/1934040

当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的生物群系瓷砖自行扩展。……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴

Miniland Adventure: Prologue

indienova.com/steam/game/2152460

当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的生物群系瓷砖自行扩展。……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

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