zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢……场景能够也像很多动画场景一样,泛起橙色的光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源的调整之后的黄昏效果就是最上面第二样子

不可思议佣兵团

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随着职业军人的崛起,佣兵团的地位在大陆岌岌危。……随着职业军人的崛起,佣兵团的地位在大陆岌岌危。……但同时,丽娜莎那略显情绪化,稍稍遇事便跳脚的样子也甚至惹人怜爱

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……又或者,你是一个非常乐意为老师或者为同学服务的人,享受帮助他们的满足感,达成成为班长、学生会主席或者其他什么成就的满足感

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……在游戏的第一个玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),在测试没问题之后(玩家能顺利顺着主线完成游戏……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西交互、什么地方可以走等等

溯源之惧:卡森之家(Fears to Fathom: Carson House)

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18 岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安的事件,他不知道那天晚上将要发生什么

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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Realms of Ruin》豪华版可获得:- 「先锋」个人资料自定义集,内含独家头像、头像外框、横幅和横幅象……,包括独特头像、头像外框、横幅和横幅象。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……逃跑 & 躲藏 无处逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……一路上,你会发现揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解The Coma宇宙

版本:Early Access


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