丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-3-更换了一批场景

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28315

被很多人吐槽之前的战斗场景太难看了,想办法换了一套新的战斗场景 之前的战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼的……然而就是这套场景,已经被很多人吐槽太丑,再加上近期对品质需求的提升,最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子……:还能通过调节色温和光照实现昼夜效果:这种森林地形的场景会许多个,让整体的战斗场景更丰富一些,不过这样一来

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也用这个GMS弄了一个随机地图……晒死js: @yellow#4 有效果图?……代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现

CLANNAD(Clannad)

indienova.com/game/clannad--2

在 Clannad 中玩家一个名为冈崎朋也的普通高中生,在学校中认识许多朋友,其中许多角色都有一条故事线……再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活,两个人有了孩子……在众人的开导之下,朋也重新明白“家庭”的含义,但当他带着愧疚和汐一同生活时,汐也得了重病……玩家需要在

CLANNAD(Clannad)

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在 Clannad 中玩家一个名为冈崎朋也的普通高中生,在学校中认识许多朋友,其中许多角色都有一条故事线……再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活,两个人有了孩子……在众人的开导之下,朋也重新明白“家庭”的含义,但当他带着愧疚和汐一同生活时,汐也得了重病……玩家需要在

alsorunning:[0704] 总结

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违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

普帕高中(Pupa High School)

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如果能重新回到高中,你会做什么?Pupa意指“蛹”,即是蝴蝶幼虫到成虫的中间阶段。……,或者敌人...管理好你的牌库,对知识卡和技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们梗的介绍?……重新开始,化茧成蝶,你准备好了吗?

highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……2击的knockback增加帧冻结之后,同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的……tile ,嫌麻烦,暂时先不tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


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