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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/625
Esther 本作是由制作了杀人模拟…啊不、手术模拟和面包模拟器的开发组Bossa Studios的新作……》更注重风景,探索与氛围是最主要的部分,本作则更注重于恐怖与解谜,互动更多。……星际指挥官)48元 / 无中文文by 安心与信赖的5号姬虾饺近期备受瞩目的回合制RPG,精美的画面和深邃的系统为游戏博得了相当高的人气
indienova.com/steam/game/2081400
本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的2D横向卷轴动作游戏……打倒头目恶魔取得新的武器,在后续关卡展开进一步的攻略,以及发掘新路线的探索要素是乐趣所在。……合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的
indienova.com/steam/game/880400
高中同学。……本质上是个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧。……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣
indienova.com/steam/game/2536840
在这座生活节奏缓慢的小小岛屿上,与从神隐归来的青梅竹马之友,一同度过宛如童话般的暑假吧。……成为了高中生的青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。他迫切地想要知道银花的下落。……就在这时,他经历了一场不可思议的重逢。出现在他面前的,是仍保持旧时模样的少女——Ginka
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……大家,我是魔旅之塔的开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/game/final-fantasy-vii
“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,是 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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