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indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
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有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/groups/post/100837
Q:共享联盟会有什么活动么?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
2008年我加入了上海育碧,后来又去了麻辣马,做图形学的工作。 Q那后来为什么选择了腾讯?……对于开发者来说,云游戏对游戏开发的影响没那么大,PC游戏只需要很少的改动就可以放到云上面,建议大家目前不用投入太多精力……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/2454940
云长如不失荆州,三国会不会改写?天下大势,分久必合,合久必分。周末七国纷争,并于秦。……云长如不失荆州,三国会不会改写?横跨荆益,两路北伐,收复中原,《隆中对》核心战略。……老当益壮弓马娴,谁人能敌虎将威!
indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
indienova.com/groups/post/1127
sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,A眼中B成为概率云,……云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于B时间线。……+1,可惜补票马三的时候已经鬼服了https://www.youtube.com/watch?
版本:Early Access
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