Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切的需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

在当时算是首次在动作游戏上尝试战术运用要素。这项三人替换制成为特色。……作维持本系列一贯特色依然维持优质配乐与过场动画。使的本评价依然居高不下。……关即宣告失败。 古代三界是一个混乱世代。在神授意下。两位勇者者神剑打倒了巨人

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

indienova.com/history/305

能不好玩儿?……作中玩家需要一手操作方向键,手拿笔,右边四个按钮除了给左撇子玩家当方向键以外基本没用。……之后在 Wii 上发售新作《摇摇瓦力欧》同样由第三方厂商 Good-Feel 制作,虽然比作要好

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

indienova.com/steam/game/2882440

您只需要“回避、射击、摧毁”。这是一种极致追求STG原始快感禁欲设计理念。……【复古模式】将1996年在绘描卫门+上制作的《恶魔之刃》,在保持原汁原味氛围基础上,新加入了狂暴系统……平台清版射击游戏制作软件

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/steam/game/1071190

游戏向困难级视频游戏致敬。……特点: 高速,抽搐游戏玩法 易于学习,但难以掌握控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术……让你心跳加速原创音乐 需要大脑快速运转 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

indienova.com/game/coffin-of-ashes

《灰烬之棺》是画师Ladomu使用RPG Maker制作的悬疑解谜游戏。……作为一款RPG游戏,作并没有采用常见战斗与收集系统,需要只有探索,解谜,躲避,亦或者是死亡后重新读档……在101次轮回之后,她会和朋友一起成功逃离洋馆? 主角介绍黛莉:有着黑色秀发,沉稳冷静少女

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/29155

作将于11月5日发售,背景将被确认在第二次世界大战时期,含有单人战役,制作组为2017年以后再也没接手过……大锤多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……“你知道,我认为10年等待是很漫长,但我认为这是值得,我们即将为游戏加入钓鱼机制

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

indienova.com/game/dko-divine-knockout

游戏灵感源于 2D 平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特第三人称视角战个痛快。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗。……游戏拥有完备跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩

秘封碎片(秘封フラグメント)

indienova.com/steam/game/1568880

作是秘封俱乐部二次创作小说游戏。 游戏不存在选项分支。……玩家需要根据故事中获得记忆「碎片」和自身智慧来推动故事发展,完成她们冒险——莲台野夜行。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部两人,能打开莲台野入口……关于游戏过程中容易遇到困难部分

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

作是秘封俱乐部二次创作小说游戏。游戏不存在选项分支。……玩家需要根据故事中获得记忆「碎片」和自身智慧来推动故事发展,完成她们冒险——莲台野夜行。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部两人,能打开莲台野入口…… 关于游戏过程中容易遇到困难部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)