女性的概念在游戏中是这样形成的

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如果你曾经在《超级马里奥》中无数次头疼过公主为什么不亲自按下桥梁开关大 BOSS 库巴殒身于滚滚火焰中的话……唯有 Tecmo 公司独自坐在角落,笑而不语,他默默点燃了一根烟,这根烟他抽多久,余烟袅袅的,飘出了一种孤高的风格……《猎天使魔女》中的女主角完美地诠释了什么叫“男性眼中的女性

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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游戏更丰富一些https://www.douyin.com/video/7488740255382687011……video/7504693392828304703第【八】个游戏为【足球】,这其实是写的第一个游戏,但一直往下写……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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游戏更丰富一些https://www.douyin.com/video/7488740255382687011……video/7504693392828304703第【八】个游戏为【足球】,这其实是写的第一个游戏,但一直往下写……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

杰克基恩 2:火焰之心(Jack Keane 2: The Fire Within)

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然而,他很快再次意识到,没有什么事情是像杰克想象的那样顺利的。……在他的旅行中,杰克不仅会遇到老朋友,还会遇到新面孔,如优雅的城市女性伊芙和聪明的德国工程师卡尔

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到……不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也好好研究……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

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“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?” 编者按“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”

Viper:福瑞战士罗根的制作日常

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近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多的内容,所以太多时间更新。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除一些班味吧,繁忙的制作中,添加一分自我的舒缓色彩

艾蜜莉的餐馆(Amelia's Diner)

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帮助艾蜜莉经营她的餐馆,供应美味佳肴,顾客开心! 艾蜜莉亚小餐馆是一款餐厅模拟街机游戏。……透过供应汉堡、三明治、甜甜圈与软性饮料等各式美味餐点,满足顾客需求并他们满载而归

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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角色在游戏里挨饿并不会现实里的玩家同样肚子咕咕叫,但人们总是喜欢在正经游戏里研究一些奇奇怪怪的事情,……,猫饭/饮料的主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭/饮料获得的技能「猫的火事场力」在其中扮演了至关重要的角色……其次是相对那么硬核但还是很硬核的《核爆RPG》(Atom RPG)

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……这里的月亮满盈如镜,还有免费的自助饮料机呢。……它们尝尝子弹,否则你就会被埋在饭盒里!

版本:Early Access


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