会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 风格的山丘,特点就是山头很尖,一定要尖,山头的时候可以改用 soft select……, Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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可以删除music文件夹里的ogg音乐文件之后再试,一般就能加载起来。……挑选音乐,编写代码,而且都是下班之后的业余时间的——游戏的做工可能会有些粗糙,还请多多包涵。……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:武汉休闲游戏公司招聘全职U3D

indienova.com/groups/post/103633

联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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废话不说,第一节作为适应课程,内容相对很少,但是之后有不少例子是基于这种俯视角游戏的,俯视角游戏在观察……没基础的同学跟着自己一下就能搞定,有基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

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互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……同样是一首2分钟的音乐,做出分层/分支/随机效果,需要的时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单的2

守望联盟(Over Heroes)

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战斗中,你可以选择枪械、法杖、弓箭、剑、长矛等武器,配合队友的魔法,冲入敌军,取得最终胜利。……《守望联盟》是一款5v5射击推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利……同时我们有优秀的性能优化技术,可以在特效表现十分绚丽的前提下,同时流畅的运行,低端手机也可以流畅玩

版本:Early Access


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