sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码通用.但是FNA更多的精确地重新实现……,点击图片右键选择属性在XNA中的Game类中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源Initialize……这里绘制图片需要有一个SpriteBatch对象,所以接着在AwasomeGame.cs中声明Texture2D

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

什么选择 XNAFNA 是微软的 XNA 的重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……,点击图片右键选择属性:在 XNA 中的 Game 类中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源……这里绘制图片需要有一个 SpriteBatch 对象,所以接着在 AwasomeGame.cs 中声明

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……,需要使用绝对路径,zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console……,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

顺子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830

你可以直接在图片上点击设置为原点的位置,也可以调整左上角的坐标值来设定。……,以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……最后我们也要调整子弹图片本身的方向,因为之前我们已经确保运动的方向朝着鼠标,因此这里我们只需要把“image_angle

小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/groups/post/1256

你可以直接在图片上点击设置为原点的位置,也可以调整左上角的坐标值来设定。……,以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……最后我们也要调整子弹图片本身的方向,因为之前我们已经确保运动的方向朝着鼠标,因此这里我们只需要把“image_angle

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

indienova.com/u/indienova/blogread/20556

虽然可以以非商业行为推广方式使用,但是并没有给人家打上自家网站水印的权力(而且很多时候加上水印都会破坏整体图片的感觉……因此,在此提示各位开发者:如果您的游戏内容尤其是图片如果需要保护,那么您目前可以自行加上自己工作室的水印……indienova 在下次服务器迁移后也可能会提供可选的水印开关,但是目前还是不会给大家的图片内容加水印

环法自行车赛 2024(Tour de France 2024)

indienova.com/steam/game/2494340

最多与 6 名玩家一起进行在线游戏,制定策略赢得比赛。……每周游玩绕圈赛模式,努力为您的车队解锁额外内容。……除了游戏已包含的所有世界巡回赛车队之外,您现在还可以操作 15 支玩的职业巡回赛车队及其车手

毛线圈:城市包(WooLoop: Urban Pack)

indienova.com/game/wooloop-urban-pack

内容此画廊解锁以下图片:- 城市风光- 购票通- 公共交通- 高速公路- 消防栓- 电话亭- 夜生活

毛线圈:标志画廊(WooLoop: Flags Pack)

indienova.com/game/wooloop-flags-pack

内容 此画廊解锁以下图片: ◎ 欧盟◎ 尼泊尔◎ 英国◎ 安道尔城◎ 韩国◎ 颁奖仪式◎ 海浪◎ 牙买加

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

版本:Early Access


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