手办工坊2(Figure Workshop2)

indienova.com/steam/game/2610250

手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器,通过拖动关节自定义姿势模拟制作手办,还可自定义材质和表情。……导入模型后,通过拖动关节自定义姿势,或者选择姿势预设添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办……,无需设置自定义表情修改材质

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

The Sims™ 4 月色潮流套件包(The Sims™ 4 Moonlight Chic Kit)

indienova.com/steam/game/1904390

沉醉于该系列的颜色、线条和现代风格吧,这个系列可以帮助你模拟市民漂漂亮亮地去约会,或许还能伤透一些人心……如今青年时尚穿搭从经典风格中汲取了灵感,打造出了全新流行风格。……永恒浪漫——贴身连衣裙、飘逸衬衫和清爽夹克可是永不过时基本款

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统

模拟人生 4:套装 - 月色潮流(The Sims 4: Moonlight Chic Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-moonlight-chic-kit

沉醉于该系列的颜色、线条和现代风格吧,这个系列可以帮助你模拟市民漂漂亮亮地去约会,或许还能伤透一些人心……如今青年时尚穿搭从经典风格中汲取了灵感,打造出了全新流行风格。……永恒浪漫——贴身连衣裙、飘逸衬衫和清爽夹克可是永不过时基本款

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

indienova.com/steam/game/719430

即使是路人NPC也能用不多筆墨描繪栩栩如生,真是難能貴。……,是奪去巫力和與敵人戰鬥獲取消滅魔物必不可少就是驅魔人巫力。……但魔物最喜歡就是吞噬巫力奪走驅魔人身上巫力話,與此同時魔物也會把她的衣服撕破暴露出肉體,尤其是胸部和雙腿之間性感地帶被各種魔物襲擊剎那

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间

版本:Early Access


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