Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:【有偿招募程序小伙伴】2D剧情向卡牌游戏

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三人独立游戏团队,之前已开发了一款Steam独立游戏并上线制作中项目类型【2D剧情向卡牌游戏】联系微:……热爱游戏,愿意参与创作,将次作为自己的事业;富有责任心,可以独当一面,并在合作过程中不吝于提出自己的意见和见解

小组帖子:【有偿招募程序小伙伴】2D剧情向卡牌游戏

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Steam独立游戏并上线;之前合作的程序因在职,加班严重,无法继续项目了,再次来求程序小伙伴~联系方式 微:……热爱游戏,愿意参与创作,将次作为自己的事业;富有责任心,可以独当一面,并在合作过程中不吝于提出自己的意见和见解

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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随着不断深入探索,发现原来这家颜料厂的存在并不只是为了正常经营,而是....希望你能为这款游戏提出宝贵的意见……联系作者:微 yi130528 QQ506618

悟空UP(WuKong Up)

indienova.com/steam/game/2820450

制作人将会积极听取所有人的的意见进行改进和完善游戏,我相信我们的目的是一致的——见到一款好玩的游戏。……面对绑架你的机器人怎么?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么?……汇报之前,最好确定所有同伴意见达成一致,因为一旦假设不成立,你的损失会非常惨重

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

版本:Early Access


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